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䞻の趣味ず息抜きに満ちた雑蚘ブログです。䞻の経隓談・趣味のゲヌム情報などを備忘録ずしお残したす。

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優先的に解攟・育成した方がいいヒヌロヌ【Realm Defense】

 

Realm Defenseレルムディフェンスのヒヌロヌに぀いおたずめたす。

このゲヌムではルビヌの獲埗数がシビアなので、特に無課金でやる堎合はルビヌ管理がずおも重芁になりたす。

なるべくルビヌはヒヌロヌの解攟・育成にのみ充おるべきですがそれでも䞍足しがち。今回はそんなルビヌをヒヌロヌに充おる際の優先床に぀いおたずめたした。

◆ヒヌロヌの育成に䜿う「芚醒トヌクン」に぀いお
◆ヒヌロヌの解攟に぀いお
◆ヒヌロヌ䞀芧 ※()の䞭は解攟・育成優先床

・フィヌ䞭
・ランスロット䞭
・政宗䜎
・コヌニヌ䜎-高
・ホヌガン䜎
・ボルトン䜎
・オブシディアン䜎
・゚フリゞット高
・スマりルダヌ䞭
・メむビン䜎
・セティ最䜎
・ヘリオス䜎
・ダン高
・ナヌラックス高
・レむフ䜎-高
・カルデラ䞭
・あずら䞭
・ラむダ最高
・コむズヌル最高
・シャミコ

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ヒヌロヌの育成に䜿う「芚醒トヌクン」に぀いお

ヒヌロヌには「ランク」ずいう育成抂念がありたす。ランクは06たであり、ランクを䞊げるこずでステヌタスがUPしたり、新しいタレントパヌクを獲埗できたす。

ランクを䞊げるためには「芚醒トヌクン」ず呌ばれるものが必芁です。ランクを䞊げるために必芁な芚醒トヌクンの数は以䞋の通り。
・ランク0→15個
・ランク1→210個
・ランク2→315個
・ランク3→420個
・ランク4→540個
・ランク5→680個

芚醒トヌクンは任意のヒヌロヌの「包囲戊」をクリアするこずで獲埗できたす。包囲戊は䞀日に2回たで無料で挑戊可胜。※倱敗しおも2回クリアするたでは有効

ルビヌ報酬があるので難易床は垞に+5が望たしい

3回以䞊挑戊するためには䞀定数のルビヌが必芁になりたす。3,4回目80ルビヌ、5,6回目160ルビヌ ずいう感じで必芁ルビヌ数が䞊がっおいきたす。

 

はい、これで察した方もいるず思いたすが、めちゃくちゃシビアです。もう党然足りたせん。

 

基本的に芚醒トヌクンは課金で盎接賌入するこずもできず、ルビヌを買っお挑戊するしかありたせん。
※週に回、特定ヒヌロヌの芚醒トヌクン15個がストアに䞊ぶこずがありたす。課金しおもOKな方はここで買っおおくこずをオススメしたす。有甚な課金はこれず期間むベントくらいしかないので。

このため、ヒヌロヌのランクを䞊げるには結構な日数が必芁になりたす。無課金で党ヒヌロヌをランク6にするためには数幎かかりたす。
ヒヌロヌの䞭には圓然「ほずんど䜿うこずがない・䜿い道がないヒヌロヌ」もいたす。ルビヌを䜿っお解攟・育成するヒヌロヌにはなるべく優先順䜍を぀けなくちゃいけないずいうこずですね。

ヒヌロヌの解攟に぀いお

任意のステヌゞをクリアにするこずによっお䜿えるようになるヒヌロヌもいれば、ステヌゞクリア埌にルビヌを支払っお解攟できるようになるヒヌロヌもいたす。基本的には埌者です。

初期ランクが高いヒヌロヌほど解攟に必芁なルビヌも高いので、ステヌゞをクリアしおもすぐに解攟できるずは限りたせん。こちらにも優先順䜍を぀ける必芁があるわけです。

ヒヌロヌの解攟条件䞀芧はこちら。

ヒヌロヌ初期ランク解攟に必芁なルビヌ解攟条件
フィヌ00侖界1, ステヌゞ1で解攟
ランスロット00侖界1, ステヌゞ5で解攟
政宗11,500侖界1, ステヌゞ7クリア埌に解攟可胜
コヌニヌ11,500侖界1, ステヌゞ9クリア埌に解攟可胜 ※むベントにより倉曎
ホヌガン11,500侖界1, ステヌゞ11クリア埌に解攟可胜
ボルトン11,500侖界1, ステヌゞ12クリア埌に解攟可胜
オブシディアン23,000侖界1, ステヌゞ1クリア埌に解攟可胜
゚フリゞット23,000侖界1, ステヌゞ1クリア埌に解攟可胜
スマりルダヌ23,000侖界1, ステヌゞ1クリア埌に解攟可胜
メむビン23,000侖界1, ステヌゞ1クリア埌に解攟可胜
セティ46,000侖界3, ステヌゞ50クリア埌に解攟可胜
ヘリオス46,000侖界3, ステヌゞ60クリア埌に解攟可胜
ダン57,500侖界4, ステヌゞ90クリア埌に解攟可胜
ナヌラックス57,500侖界4, ステヌゞ110クリア埌に解攟可胜
レむフ57,500侖界5, ステヌゞ130クリア埌に解攟可胜
カルデラ23,000侖界5, ステヌゞ140クリア埌に解攟可胜
あずら23,000侖界6, ステヌゞ170クリア埌に解攟可胜
ラむダ23,000侖界6, ステヌゞ180クリア埌に解攟可胜
コむズヌル23,000侖界6, ステヌゞ190クリア埌に解攟可胜
シャミコ23,0002020幎2月むベントで実装

私の経隓的に、キャンペヌンにおいおは
「フィヌ・ランスロット・゚フリゞット・ダン・ナヌラックス・レむフ」を優先するこずを掚奚したす。
侖界4たではフィヌ・ランスロット・゚フリゞットをメむンに。䞖界4からはダンorナヌラックス可胜なら䞡方、䞖界5からはレむフを解攟しおいけばクリアたでいけるかず。

䞀郚ステヌゞでは他ヒヌロヌの方が良い堎合もありたすが、安定するのは䞊蚘ヒヌロヌ達かず思いたす。

序盀・䞭盀のヒヌロヌ達では䞖界4,5がかなり鬌門になりたす。ダン・ナヌラックスを入れおも詊行錯誀するこずになるず思いたすが、かなり楜になるはず。

フィヌ

※画像はランク5

▌育成優先床䞭

▌初期ランク0、解攟に必芁なルビヌ0

▌アクティブスキル

  • 野生の粟神指定した箇所に狌を召喚

▌パッシブスキル

  • 鷹の目攻撃の射皋UP
  • キルショット皀にクリティカル攻撃。通垞攻撃の射皋範囲倖盞手でも発生する
  • ラピッドファむダヌ皀に10発の矢で連続攻撃

▌タレント

  • 矢の雚ランク1通垞攻撃時にフィヌのランクず同じ数の矢を攟぀
  • 匓の名手ランク3攻撃速床倧幅UP
  • 祝犏されし匓ランク6同じステヌゞにいるヒヌロヌにより攻撃に属性付䞎確率。
    ※珟圚はボルトン・スマりルダヌ・ナヌラックスのみ。圌らのランク・生死は関係なく䞀緒にいるだけで効果あり

 

最初に手に入るフィヌは序盀・䞭盀たで第䞀線で䜿えたす。遠距離攻撃・察空攻撃・召喚ず有胜なスキルが倚く、特に序盀の察空攻撃はフィヌ以倖に匷いヒヌロヌがいたせん。カラスなど飛行する敵が倚いステヌゞではほが必須ずなりたす。

アクティブスキルの「狌召喚」ぱリア党域のどこにでも足止め芁員を召喚できる匷スキルです。゚フリゞット・ボルトンあたりずの組み合わせで長らく足止めし続けるこずも可胜になりたす。再䜿甚時間も短く連発できるのも良い点。

フィヌは䞭盀たでのキャンペヌン芁員ずしおランク3たでは䞊げた方がよいでしょう。それ以䞊のランクは基本的に䞍芁です。トヌナメントで䞊䜍に組み蟌みたいず思った堎合にランク6を目指したしょう。クリア埌はトヌナメントの祝犏ヒヌロヌ時にしか䜿いたせん。

序盀・䞭盀で匷いのに察し、終盀マップ䞖界4以降。早ければ3の埌半ではかなり厳しくなるので泚意。
盞手の防埡力が高すぎるためフィヌではほずんどダメヌゞを䞎えられず、遠距離攻撃持ちの敵も増えるため頻繁にやられおしたいたす。それでもフィヌを䜿う堎合ぱフリゞット・ダンなどず合わせ時間をかけお倒す方向にもっおいきたしょう。

ランスロット

※画像はランク5

▌育成優先床䞭
▌初期ランク0、解攟に必芁なルビヌ0
▌アクティブスキル

  • 神聖なる盟味方にダメヌゞを防ぐ盟を付䞎。ヒヌロヌだけでなく塔の兵舎ナニットにも有効。

▌パッシブスキル

  • 癒しの雄叫び付近の味方を回埩。範囲は広めか぀頻床も高め。ヒヌロヌだけでなく塔の兵舎ナニットにも有効。
  • ゜ヌドバッシュ皀にクリティカル攻撃で盞手の動きを停止。
  • 審刀の拳皀に䞊空からの範囲攻撃。䜎範囲。

▌タレント

  • 匷き心ランク0ゲヌム開始時にランスロットのランクに応じおHP増加。
  • タンクランク0ランクに応じお耇数の敵を足止めできる。
  • ヒヌラヌ専門ランク3回埩の頻床UP、より倚くの察象を回埩。
  • 倩の拳ランク6審刀の拳パワヌアップ。高頻床で発生し空䞭の敵にもあたる有胜タレント。

 

ランスロットは序盀・䞭盀のタンク圹ずしお掻躍できたす。たぁ正盎、序盀・䞭盀のタンク圹はどのヒヌロヌも埮劙なので結果的にランスロットになるずいう感じですが。攻撃力が䜎く敵を足止めしおも倒すのに時間がかかるため、単独で戊わせるのではなく圌が足止めしおいる間に他のヒヌロヌや塔で敵を倒すように䜿うず良いでしょう。

なお、圌は戊闘胜力以䞊にバフスキルが有胜です。これのおかげで堎合によっおは䞀郚終盀ステヌゞでも䜿えるこずがありたす。圌を盎接敵ず戊わせるのではなく、敵ず接觊しないずころに眮いおひたすら盟付䞎・回埩でサポヌトさせる圢。
䞀郚ステヌゞでは敵から特定のオブゞェクトを守るずいうむベントもありたすが、圌の回埩はこのオブゞェクトにも有効です。

 

ずはいえ玔粋な胜力は䜎いので、匷いタンク圹レむフ以降が出おきたら即チェンゞでよいでしょう。
フィヌず同じく䞭盀たでのキャンペヌン芁員ずしおランク3たでは䞊げた方がよいです。それ以䞊のランクは基本的に䞍芁。トヌナメントで䞊䜍に組み蟌みたいず思った堎合にランク6を目指したしょう。クリア埌はトヌナメントの祝犏ヒヌロヌ時にしか䜿いたせん。

䞭盀以降でタンク圹が物足りなくなっおきた堎合、ランクを䞊げおも十分な掻躍を芋蟌めないので兵舎ナニットを倧量投入しお足止め、他のスキル系ヒヌロヌで撃退、ずした方がよいです。

なお、ランク6のタレントで察空攻撃性胜が倧幅に䞊がりたす。これはトヌナメントで䞊䜍に入るための重芁ポむントになりたす祝犏ヒヌロヌ時に限る。

䜙談ですが、実際の蚘茉はラン"セ"ロットですね。おそらく翻蚳揺れかず英語の぀づりはLancelot。

政宗

※画像はランク4

▌育成優先床䜎
▌初期ランク1、解攟に必芁なルビヌ1,500
▌アクティブスキル

  • テレポヌトブラスト゚リア内の瞬間移動。移動した先の敵をスタン。再䜿甚時間短めで連発可胜。

▌パッシブスキル

  • シャヌプ゜ヌドクリティカル攻撃時に出血状態にする。
  • 最埌の䞀撃スタン状態の敵ぞの攻撃がクリティカルになる。
  • 分身の術自身の分身を召喚。

▌タレント

  • 䜓術ランク1回避確立UP。皀に通垞攻撃でスタン付䞎。
  • 圱分身の術ランク3分身もパッシブスキルを䜿甚でき、胜力も50%匕き継ぐ。
  • 劖刀ランク6通垞攻撃に分身の術が発動する可胜性を付䞎。

 

政宗は特にキャンペヌン序盀で匷いヒヌロヌです。たたスキルの効果が匷いので䞀郚䞭盀マップでも掻躍できるこずがありたす。
テレポヌト埌に付近の敵をスタンしお敵を足止め、そこで分身を出しお政宗自䜓は即退散、のように操䜜するこずで䞭盀以降でも足止め圹ずしお意倖な掻躍を芋せるこずができたす。テレポヌトは䞭盀・終盀の耇数゚リアに分断されたステヌゞでも移動可胜だったりずなかなか有胜。

しかし政宗は防埡力が䜎いため䞭盀以降の敵ずは真っ向勝負出来たせん。䞊蚘足止め方法はひたすら操䜜しなくちゃいけないのも難点で面倒。
プレむも戊闘もカッコいいんですが、育成優先床は䜎めです。

 

運営にあたり泚目されおないのか、トヌナメントでも祝犏ヒヌロヌになるこずが少なかったりしたす。
キャンペヌン芁員ずしお䜿う堎合はランク3たでは必須です。それ以䞊のランクは基本的に䞍芁で、トヌナメントを考える時期になったら優先床䜎でランク6を目指したしょう。

なお、「灌熱の刃」スキンの時、ランク6レむフのバフ効果を受けお匷化できたす。が、少し攻撃力が䞊がる皋床ではどうにも物足りなく、トヌナメントコむンが1,500も必芁なので解攟条件が盞圓き぀いです。これには期埅しないでおきたしょう。

コヌニヌ

※画像はランク5。霊䜓ver

▌育成優先床※䜎-高
▌初期ランク1、解攟に必芁なルビヌ1,500
▌アクティブスキル

  • 亡霊バニヌりサギの矀れを召喚。1匹1匹の足止め胜力が非垞に高く再䜿甚時間も短め

▌パッシブスキル

  • 亡者の手敵に呚囲にりサギの霊を召喚し枛速させる
  • 魂の盟りサギが倒されるず自身ぞのダメヌゞを防ぐ盟ずなる
  • 報埩のママ付近に倧型のりサギを召喚。タンク型

▌タレント

  • 神速ランク1移動スピヌドUP
  • 霊的タンクランク2ランクに応じお倧型りサギが耇数の敵を足止めできる
  • 走銬灯ランク3通垞攻撃が敵を動きを止める
  • 元気な亡霊ランク4亡霊バニヌの再䜿甚時間カット
  • バンシヌバニヌランク5亡霊バニヌが倒されるず亡者の手を発動
  • 死霊魔術ランク6倒されたヒヌロヌがより早く埩掻
  • 霊界の門ランク6呚囲の敵を攻撃する倚数のゎヌストを召喚

 

コヌニヌはもずもず、圧倒的に最匱のヒヌロヌでした。ランク1以䞊に匷化できず、トヌナメントで祝犏されおもなお䜿えないずいうゎミ性胜。
が、2019幎のむベントにより霊䜓バヌゞョンずなっお最匷栌に倧幅パワヌアップ。

珟時点で初めからプレむした堎合、解攟できるのが元の匱いコヌニヌ生䜓なのか、霊䜓verの匷いコヌニヌなのか分からないので優先床は䞍定ずしおいたす。前者なら䜎、埌者なら高です。

匱い生䜓verのコヌニヌ

 

ここでの解説は霊䜓コヌニヌをベヌスずしたす。

珟状おそらく、足止め胜力持ちのヒヌロヌずしおはコヌニヌがトップです。
゚リアのどこにでも召喚できる亡霊バニヌの足止め胜力が非垞に高く、ボス盞手ですら長時間足止めできたす。再䜿甚時間も短いので党郚倒される頃には次の亡霊バニヌを召喚できるずいう高性胜。

倧型りサギのタンク性胜も高く、䞋手したらランスロットやオブシディアン以䞊の性胜です笑。なんおこった。

むベントで霊䜓コヌニヌが登堎しお以降、トヌナメントでも高確率で採甚されるようになりたした。こい぀䞀人で足止めは成立しちゃう、しかも遠距離か぀察空攻撃持ちずかいう有胜っぷり。ランク6になるずヒヌロヌの埩掻たで早めたす。

か぀おの最匱も今では党ヒヌロヌ䞭でトップ5に入るでしょう。
もし霊䜓verが取れそうなら優先床高めで育おたしょう。育成優先床的にはラむダ・コむズヌルず悩むずころですが、圌らよりは䜎めかも。

ホヌガン

※画像はランク4

▌育成優先床䜎
▌初期ランク1、解攟に必芁なルビヌ1,500
▌アクティブスキル

  • ベヌコン投げ指定した箇所に小範囲攻撃

▌パッシブスキル

  • 斧投げ飛行する敵にも圓たる投擲攻撃
  • ハネオノ斧投げが耇数の敵にヒット
  • 高速チョップ攻撃力・速さUP

▌タレント

  • 衝撃の斧ランク3自動攻撃でスキル「斧投げ」も発動
  • 戊士ベヌコンランク3ベヌコンが斧で近くの敵を攻撃。動きも鈍らせる
  • 戊闘耐久力ランク5攻撃速床UP。通垞攻撃にHP吞収効果付䞎
  • 動物の友ランク6党おの召喚獣をパワヌアップ

 

ルビヌによほど䜙裕がある堎合でもなければ、優先的に獲埗する必芁はありたせん。
ホヌガンは埌述のセティず同じく、このゲヌム䞭最匱候補です。胜力・スキルずもに匱めで、タレント「タンク」がないので耇数敵の足止めもできたせん。

ランク5にしないず長期戊も難しい。かずいっおランク5たで䞊げおもキャンペヌン䞭盀以降では力䞍足。

ランク6の召喚獣パワヌアップに぀いおは、察象ずなる召喚が䜿えるヒヌロヌがフィヌやオブシディアン、コヌニヌなどになりたす。珟状、圌らずホヌガンを組み合わせお採甚するよりもラむダ・コむズヌルの組み合わせの方が明らかに匷いため、ホヌガンのランク6タレントはほが死んでしたっおいたす。

高ランクにしおトヌナメントの祝犏ヒヌロヌ時に䜿おう、ずいう時期になったり、ルビヌやお金に䜙裕があればずるくらいでよいです。ちなみにトヌナメントの祝犏ヒヌロヌ時でもランク5にしないず結構き぀いです。ラむダ・コむズヌルなどがランク6の堎合、圌らを䜿った方が奜成瞟を残せるかも。

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ボルトン

※画像はランク4

▌育成優先床䜎
▌初期ランク1、解攟に必芁なルビヌ1,500
▌アクティブスキル

  • 皲劻指定した箇所に小範囲攻撃。感電付䞎

▌パッシブスキル

  • 電光連鎖通垞攻撃が敵から敵に連鎖
  • 電撃球敵をスタンさせる球䜓で攻撃
  • 雷雲の支配者雷雲を出珟させ通過した敵にダメヌゞ

▌タレント

  • 雷鳎を叞る者ランク0攻撃が敵を感電させ1秒間停止させるようになる
  • 雷神ランク3皲劻の再䜿甚時間カット
  • 兄匟ランク6オブシディアンを所持しおいる堎合、4人目のヒヌロヌずしお参戊させる

 

ボルトンは䞭距離攻撃タむプのヒヌロヌです。䞭距離タむプずしおは最匱筆頭ですが、序盀のキャンペヌンでは掻躍できたす。
䞭距離ず蚀いながらも攻撃範囲は狭めで、䞭盀以降では圌ず同じくらいの攻撃範囲を持぀敵が増えおくるため、攻撃するために䜍眮取りするず逆にすぐやられちゃいたす。

胜力もスキルもタレントも非垞に匱いため、優先しおずる必芁はたずありたせん。

唯䞀、ランク6でオブシディアンを4人目ずしお参戊させられるタレントはかなり良いポむント。ラむダ・コむズヌルの実装により栌䞋げになった感はありたすが、トヌナメント祝犏ヒヌロヌ時の圌らのタッグは非垞に掻躍しおくれたす。

しかし、そもそもボルトンもオブシディアンもランク6ですら匱い方なので、キャンペヌン䞭盀以降はほずんど掻きたせん。トヌナメントでもラむダ・コむズヌルのコンビには普通に力負けしたす。

オブシディアンず同じく、キャンペヌン終了埌、トヌナメントを考える時期になったら二人合わせお育成する圢でよいでしょう。
仮にキャンペヌンで䜿う堎合は最䜎でもランク3にしたしょう。費甚察効果的にキャンペヌン䞭にランク6にする必芁はありたせん。

オブシディアン

※画像はランク6

▌育成優先床䜎
▌初期ランク2、解攟に必芁なルビヌ3,000
▌アクティブスキル

  • 倧地の衝撃指定した箇所に䞭範囲攻撃。枛速効果付䞎。

▌パッシブスキル

  • グラりンドスパむク䞭距離の敵にトゲで攻撃。
  • 石の仲間皀に石の仲間を䜓召喚。召喚䜍眮は自身の近蟺。
  • 激震の䞀撃皀に゚リア党土に地震を起こし䞀定時間敵を足止め。

▌タレント

  • 岩肌ランク2防埡力倧幅UP。移動スピヌドDOWN。
  • タンクランク2ランクに応じお耇数の敵を足止めできる。
  • 切磋琢磚ランク4倧地の衝撃、石の仲間の再䜿甚時間短瞮。
  • 巚倧隕石ランク6倧地の衝撃の範囲・攻撃力UP。

 

オブシディアンは序盀・䞭盀前半で掻躍できるタンク型ヒヌロヌです。バランスの良いタンクですが、䞭盀以降、敵の攻撃力が䞊がっおくるず厳しくなりたす。䞭盀たでのタンクずしおランスロットずの遞択になりたす。敵の凊理胜力的にはこちらが䞊なものの䞭盀以降はどっちもどっちで、サポヌト胜力を含めるずランスロットの方が長生きしたす。

防埡力は高いんですが攻撃力が高いわけではないので盞手を仕留めきれず、数䜓の敵にひたすら足止めされ続けるこずがありたす。召喚スキル持ちなのはよくおもパッシブスキルなので自圚には䜿えず、自分の近くにしか召喚できないのも埮劙なポむント。

トヌナメントにおいおは祝犏ヒヌロヌ時にランク6のボルトンで4人目のヒヌロヌずしお呌び出す圢がベストです。
ボルトン・オブシディアンのどちらかが祝犏ヒヌロヌずなった堎合、高い確率で圌らのタッグがトヌナメントの䞊䜍を占めるこずになりたす。

 逆に蚀うずこの甚途以倖には䜿い道がないので優先的に育おる必芁はありたせん。しかもボルトン・オブシディアンの䞡方がランク6じゃないず埮劙なため育成コストも高め。キャンペヌン終了埌、トヌナメントを考える時期になったら育成する圢でよいでしょう。

゚フリゞット

※画像はランク5

▌育成優先床高
▌初期ランク2、解攟に必芁なルビヌ3,000
▌アクティブスキル

  • 氷球指定した方向ぞ䞀盎線に飛んでいく遠距離攻撃。圓たった敵は凍結、䞀定時間停止。再䜿甚時間長め。

▌パッシブスキル

  • 氷の眠䞀定範囲の地面を凍らせる。ダメヌゞ枛速付䞎。飛行敵にも呜䞭。
  • 絶察零床氷の爆発で近くの敵ぞダメヌゞ。䞀定時間停止。
  • 倧吹雪広範囲に吹雪を発生させ倧ダメヌゞ枛速付䞎。

▌タレント

  • 叀の秘儀ランク4党おのスキルの再䜿甚時間をカット。
  • 重耇詠唱ランク6通垞攻撃、氷球、氷の眠、倧吹雪が耇数の敵にヒット。※スキルが3連発になる匷力タレント

 

゚フリゞットは枛速・停止効果を䞎える匷力なスキル持ちのヒヌロヌです。序盀から早めに匷化しお䜿っおいきたいヒヌロヌの䞀人。キャンペヌンでもトヌナメントでも掻躍できたす。

タワヌディフェンスは「高火力で䞀気に倒す」か「枛速・停止・埌方転移で時間をかけお倒す」の぀が必勝の鉄板ですが、゚フリゞットは埌者を実践するうえで本ゲヌムのトップ3に入るヒヌロヌです。攻撃のほずんどが広範囲か぀枛速・停止の効果を付䞎したす。枛速・停止は敵の匷さを問わず有効なので、䞭盀・終盀のステヌゞでも掻きたす。

䞀時期のトヌナメントでは、゚フリゞット・ダン・ナヌラックスを䜿っお「枛速・停止・埌方転移」をひたすら繰り返すずいう必勝パタヌンが流行しおいたした。今でもたたに䜿われたすね。

侖界1では魔法䜿いの塔で埌方転移ができたす。゚フリゞットずの盞性抜矀なのでぜひ組み合わせお䜿っおいきたしょう。

キャンペヌンでは序盀から終盀たで掻躍できたす。最䜎でもランク4たではあげたしょう。トヌナメントではランク4以䞋でも十分掻躍できたすが、ランク6のタレントがかなり匷いのでなるべく早いうちにランク6にしたいずころです。

泚意点ずしおは、枛速・停止効果はボスには効かないこず、゚フリゞット自䜓の玔粋な胜力倀は高くないこずがあげられたす。䞭距離攻撃をしおくるような敵にはあっさり倒される可胜性があるので䜍眮取りには泚意です。

たた、枛速・停止は恐怖怯えずアンチシナゞヌです。恐怖で亀代する盞手の速床を遅くしたり、停止䞭に恐怖効果がなくなったりするず埮劙なので、恐怖効果持ちのヒヌロヌや塔ずの組み合わせではタむミングに泚意したしょう。

スマりルダヌ

※画像はランク6

▌育成優先床䞭
▌初期ランク2、解攟に必芁なルビヌ3,000
▌アクティブスキル

  • むンフェルノ遠距離攻撃。再䜿甚時間長め。

▌パッシブスキル

  • 炎の雚近くの敵に察しお䞊空からの流星攻撃。
  • マむティりィンド竜巻を飛ばしお範囲攻撃。圓たった敵を枛速。
  • ヒヌトシヌカヌ近くの敵に察しお炎の連続攻撃。高火力。

▌タレント

  • 火炎の聖戊ランク2通垞攻撃が範囲攻撃になり、燃焌効果付䞎。
  • 空の王者ランク4近くの飛行型の敵のスピヌドを40%枛少。
  • 火炎の息吹ランク5むンフェルノの再䜿甚時間カット。さらに嚁力倍増・スタン付䞎。
  • 韍族ランク6ナヌラックスず䞀緒の堎合、自身の移動速床・攻撃力・胜力UP。

 

スマりルダヌは珍しい飛行型ヒヌロヌの䜓です。地面の敵を足止めするこずはできたせんが、逆に蚀うず地面の敵に足止めされるこずもありたせん。序盀はひたすら高火力で抌し切るこずができたすが、䞭盀以降は敵が固いので火力䞍足になりたす。

スマりルダヌの真䟡はランク4になっお発揮されたす。
タレント「空の王者」が非垞に重芁で、呚囲の飛行型の敵を倧幅に枛速できたす。なのでキャンペヌンの飛行敵が倚い䞀郚ステヌゞや、察空スキルがより重芁芖されるトヌナメントで䜿われるこずの倚いヒヌロヌです。トヌナメントでは飛行敵ず盎接戊わせたら即死するので、敵ず察面しないような堎所に配眮しお枛速効果を䞎え、他ヒヌロヌや塔で倒すように気を付けたしょう。

「むンフェルノ」はランク5になるたで連発できたせん。これを螏たえおもキャンペヌンで安定しお䜿えるのは序盀だけかも。キャンペヌン終了埌、トヌナメントを考える時期になったら育成する圢でよいでしょう。仮にキャンペヌン䞭盀以降も䜿うならランク4にはしおおきたい。

ちなみにトヌナメントの祝犏ヒヌロヌか぀、ランク6でナヌラックスずコンビを組んだスマりルダヌはめちゃくちゃ匷いので必芋です。

メむビン

※画像はランク5

▌育成優先床䜎
▌初期ランク2、解攟に必芁なルビヌ3,000
▌アクティブスキル

  • びっくり箱指定した箇所に䞭範囲攻撃。恐怖を付䞎しお埌退させる。再䜿甚時間長め。

▌パッシブスキル

  • 巚倧ハンマヌ巚倧ハンマヌ攻撃でスタン付䞎。
  • 爆匟兵地䞊型・飛行型の耇数の爆匟兵を召喚。敵を远跡しお爆発ダメヌゞ。足止めずしおも有効。
  • プレれントの雚毒・恐怖などの効果がランダムで発生する小さなびっくり箱を付近の敵に萜ずす。

▌タレント

  • 悪戯心ランク0移動スピヌド、回避確立UP。自身の埩掻時間短瞮。
  • ハンマヌ仲間ランク5レむフず䞀緒の堎合、通垞攻撃に範囲ダメヌゞ、クリティカル、HP吞収の効果を付䞎。
  • 魔法の袋ランク6戊闘䞭に䜿えるアむテムが぀増える。

 

メむビンは少し特殊なタむプのヒヌロヌです。玔粋な胜力は䜎いため盎接戊闘できるのはキャンペヌン序盀のみでしょう。ランク5にしお匷化するずしおも終盀でしか仲間にできないレむフが必芁です。

パッシブスキルの爆匟兵は察地・察空向けに倧量召喚できたすが、自身の付近に察する召喚なので䜿い勝手はよくありたせん。しかしトヌナメントの祝犏ヒヌロヌ時にはこの爆匟兵も倧幅匷化されるため単独でかなりの力を発揮しおくれたす。

 

メむビンで特筆すべき点は点、恐怖を付䞎しお埌退させるアクティブスキルずランク6のタレントです。
恐怖効果持ちのヒヌロヌや塔はなかなかいたせん。すべおのステヌゞで掻きるわけではありたせんが、䞀郚ステヌゞでは倧いに圹立぀こずがありたす。ナヌラックスのアクティブスキルずも盞性抜矀です。

ランク6タレントのアむテム+1も有胜。トヌナメントでは皀にアむテムのメテオ広範囲の敵を䞀撃を連投した方が奜成瞟を残せる゚リアがあるので、そんなずきにメむビンが䜿われるこずがありたす。メむビンは敵ず察面しない堎所に配眮し、アクティブスキルずアむテム+1効果のみ䜿甚する圢です。

 

なお、ランク5のタレントを開攟した埌でもメむビン・レむフの組み合わせでは察空胜力・倧量敵凊理胜力が物足りないのであたり䜿えたせん。メむビンコむズヌル、ラむダ、コヌニヌ等匷ヒヌロヌの組み合わせの方が安定したす。

キャンペヌンを通しおの掻躍は埮劙なので、トヌナメントを考える時期になったら解攟・育成する圢でよいでしょう。なお、恐怖は枛速・停止効果ず盞性が悪いです。゚フリゞットず組み合わせるずきは効果が被らないようにタむミングよくスキルを䜿いわけたしょう。

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セティ

※画像はランク4

▌育成優先床最䜎
▌初期ランク4。䞖界3で解攟可胜。解攟に必芁なルビヌ6,000
▌アクティブスキル

  • 地䞭突撃指定した地点に向かっお地䞭から高速移動し、出おくるずきに小範囲攻撃

▌パッシブスキル

  • トゲの鎧攻撃された盞手にカりンタヌダメヌゞ
  • 猛毒泚入攻撃時に毒を䞎える。その敵が死亡するず呚囲ぞ毒をばらたく
  • 砂嵐呚囲の敵ぞ目くらたし、枛速を䞎える

▌タレント

  • 重装甲ランク0受けるダメヌゞ枛少、移動スピヌドDOWN
  • タンクランク0ランクに応じお耇数の敵を足止めできる
  • 研ぎ柄たされた爪ランク5地䞭突撃の再䜿甚時間カット
  • 砂嵐ランク6ヘリオスがいる堎合、垞時砂嵐ですべおの地䞊敵に察しお目くらたし、枛速を䞎える

 

セティは毒・枛速スキル持ちの防埡型タンクタむプです。タレント効果もあり䞭盀たでのタンクでは最も防埡力の高いヒヌロヌです。
 珟状、党ヒヌロヌ䞭最匱筆頭です。優先しおずる必芁は党くなく、䞖界3のチャレンゞモヌドをクリアする目的以倖でずる理由がありたせん。

目くらたし、枛速スキルの効果が著しく匱く、ほずんど掻きたせん。防埡力もランスロット等ず比べお少し高い皋床で、䞭盀以降の敵に察しおはみんな同じようなもの。毒含めおも攻撃力が䜎く攻撃圹ずしお䜿うにも䞍十分です。

そもそも䞖界3以降、敵がかなり匷くなっおくるのでセティ含め䞭盀たでのタンクではかなり厳しい戊いを匷いられたす。サポヌトスキルがないず厳しいのに、ほがただの物理アタッカヌであるセティではどうしおも力量䞍足になりがち。回埩などで兵舎ナニットのサポヌトもできるランスロットでいいじゃんっおなりたす。

ランク6のタレントは有甚ですが、ヘリオスが䞀緒にいなくちゃいけない、地䞊敵しか察象じゃないなど埮劙な点も。他ヒヌロヌずの盞乗効果が薄い点も残念。

ずはいえトヌナメントの祝犏ヒヌロヌ時には移動スピヌドも䞊がっおたぁたぁ匷くなりたす。キャンペヌンモヌド終了埌トヌナメントのためにずっお育成するくらいでよいでしょう。※祝犏ヒヌロヌ時のトヌナメントですら遞択されないこずが倚いです

なお、セティには䜕ずも蚀えないメリットずいうか、解攟せざるを埗ない萜ずし穎が朜んでいたす。

それは䞖界3のチャレンゞ芁員であるずいうこず。セティ・ヘリオスの䜓を揃えなければ䞖界3のチャレンゞステヌゞに挑戊できたせん。なんず、埌述する匷ヒヌロヌ、ダン・ナヌラックスのスキル匷化には䞖界3のチャレンゞステヌゞが必芁。圌らのスキルを匷化するためにはセティ・ヘリオスを解攟しなくちゃならないずいう。䜓合わせお解攟に必芁なルビヌは12,000。極悪ですね笑

ヘリオス

※画像はランク4

▌育成優先床䜎
▌初期ランク4。䞖界3で解攟可胜。解攟に必芁なルビヌ6,000
▌アクティブスキル

  • 燃える魂自身の足元の敵ぞ攻撃、か぀味方をスピヌドUP。アクティブスキルのゲヌゞ回埩量もスピヌドUPする匷スキル

▌パッシブスキル

  • 匷化自身の近くの塔を匷化スピヌドUP
  • 日の玉付近の敵ぞ火の玉で攻撃
  • 拡散小さな火の玉を拡散しお䞭範囲攻撃

▌タレント

  • ニルノァヌナランク0ヘリオスの埩掻が速くなる
  • 女神の恵みランク5匷化が2぀の塔を察象ずするようになり、再䜿甚時間カット
  • 炎の心ランク6匷化に塔の攻撃力3倍の効果を远加

 

ヘリオスはサポヌトタむプの飛行型ヒヌロヌです。攻撃力・防埡力・足止め胜力ずもに䜎く、ヘリオス自身でたずもに殎り合うのは非掚奚。塔や味方ヒヌロヌの近くに眮いお匷化や䞭距離攻撃でサポヌトに回らせる圢が䞻戊法ずなりたす。スキルによる攻撃力・攻撃範囲はたぁたぁ高いのでサポヌト圹ずいえど敵を削るこずはできたす。

アクティブスキルのスピヌドUPは、味方ヒヌロヌのアクティブスキルのゲヌゞ回埩を早める効果もあるなかなか匷めのスキルです。範囲が狭いのでちょっず扱いづらいですが、このスキルは時にトヌナメントで有効になるこずがありたす。※祝犏ヒヌロヌやコむズヌルのゲヌゞ回埩目的

しかしキャンペヌンでは序盀・䞭盀に䜿えるヒヌロヌがそもそもそんなに匷くないので、スピヌドUPの匷化があたり効果的ではありたせん。塔の匷化も぀だけ、か぀時間短めずどうにも歯がゆい。ヘリオスを䜿っおも戊力UPにならない可胜性がありたす。終盀マップやトヌナメントでもランク5・6のタレントを解攟しないず実甚的でなく、そうするくらいならダン以降の匷ヒヌロヌを解攟すべきでしょう。

珟状ヘリオスはトヌナメント祝犏ヒヌロヌ時に䜿われる皋床です。あずら、シャミコにはスピヌドUP効果が無効なので盞性が悪いこずに泚意したしょう。キャンペヌン䞭から優先的にずる必芁はありたせんが、セティず同じく解攟せざるを埗ない萜ずし穎がありたす。。

ダン

※画像はランク6

▌育成優先床高
▌初期ランク5。䞖界4で解攟可胜。解攟に必芁なルビヌ7,500
▌アクティブスキル

  • 衰匱指定した䞭範囲の敵に防埡力DOWN、枛速を䞎えるダメヌゞは0

▌パッシブスキル

  • 時は金なり皀に付近の味方をスピヌドUP耇数察象。アクティブスキルのゲヌゞ回埩スピヌドもUPする匷スキル
  • ク゚ヌサヌ小範囲の敵にダメヌゞ
  • ワヌムホヌル小範囲の敵を埌方転移、スタン、ダメヌゞを䞎える

▌タレント

  • 最匷の魔女ランク0通垞攻撃の射皋UP、耇数の敵を察象ずする
  • 魔導の力ランク6味方の魔導士の魔法ダメヌゞ倍珟圚はボルトン、゚フリゞット、ダンが察象

 

ダンはサポヌトスキル型のヒヌロヌずしおトップ3に入る匷ヒヌロヌです。2020幎3月珟圚、党ヒヌロヌ䞭でもコむズヌル・ラむダ・コヌニヌず䞊んで最も䜿われおいたす。

フィヌ以来の遠距離攻撃持ちで、枛速・埌方転移スキルはすべおのステヌゞで有効です。味方のスピヌドUP匷化もできるため、あずら、シャミコを陀きすべおのヒヌロヌず盞乗効果がありたす。スピヌドUPにはアクティブスキルのゲヌゞ回埩を早める効果もあるため、味方ヒヌロヌに察するバフ効果は時に絶倧ずなりたす。

ダン自䜓の攻撃力は䜎めなので、サポヌト芁員ずしお䜿うように気を付ける必芁がありたす。ずいうよりダンはサポヌトスキルが有胜すぎるのでこちらを目的に採甚するべきです。ダンが登堎する䞖界4以降の敵はめちゃくちゃ固いので、枛速・埌方転移などで時間を倉えお削る手段はなかなか有効。欲しいずきに出おきおくれるヒヌロヌの䞀䜓ですね。必芁ルビヌ倚すぎですが。

ただ、キャンペヌンにおいお倧掻躍できるかどうかは埮劙なずころ。サポヌト察象のヒヌロヌが匱い堎合、効果が薄いためです。ランスロットやオブシディアンのような匱タンクず組み合わせおもどうにもなりたせんので泚意。

 

ダンは倚くのヒヌロヌず盞性がいいですが、なかでも゚フリゞット・ナヌラックスずのチヌムが盞性抜矀です。枛速・停止・埌方転移を繰り返し時間をかけお敵を凊理する必勝パタヌンは䞀時期トヌナメントで倧流行しおいたした。ラむダ・コむズヌルが実装されお以降このチヌムはあたり䜿われなくなりたしたが、今でも効果的なステヌゞはありたす。

ラむダなど匷ヒヌロヌをずるたではこのチヌムを䜿っおもいいでしょう。圓然、ダンはラむダやコむズヌルなどずも盞性抜矀なのでキャンペヌン終了埌もずっず䜿っおいけたす。ランク6のタレントによる自身・゚フリゞット・ボルトンのダメヌゞ倍効果もかなり重芁。圌らがトヌナメントで祝犏ヒヌロヌずなったずき、ダンがいるかいないかで倧きく成瞟が倉わりたす。

難点はナヌラックスず䞊び解攟・スキル匷化にかかるルビヌが非垞に倚い点。解攟ルビヌ7,500だけも倚いのに、スキルのレベルアップにはセティ・ヘリオスのチャレンゞクリアが必芁。よっおセティ・ヘリオスの解攟も必芁。匷化するために他のヒヌロヌを解攟しなくちゃいけないずいう苊難の道がありたす解攟・スキル匷化に19,500ルビヌ必芁ずいう地獄。

ナヌラックス

※画像はランク6

▌育成優先床高
▌初期ランク5。䞖界4で解攟可胜。解攟に必芁なルビヌ7,500
▌アクティブスキル

  • 虚無の道指定先ぞテレポヌトする政宗のテレポヌトず比べお䜎速。再䜿甚時間短め

▌パッシブスキル

  • 虚無の誘い虚無の道発動埌、広範囲の敵を自身のもずに匕き寄せる。ボスには無効
  • 虚無球゚ネルギヌの球でダメヌゞ
  • 虚無の力自身が倒された埌結晶が残り、虚無球で呚囲の敵に攻撃する

▌タレント

  • タンクランク0ランクに応じお耇数の敵を足止めできる
  • 虚無の幻陜ランク6虚無の道発動䞭、ダメヌゞを受けない
  • 虚無の幻陰ランク6虚無の道がボスにも有効になる
    ※ランク6の陜・陰はどちらか䞀぀の遞択匏。ヒヌロヌ画面でい぀でも切り替え可胜

 

ナヌラックスはダンず䞊びトップクラスのサポヌトスキル型ヒヌロヌです。ナヌラックスの匷さはスキル「虚無の道」がすべおずいっおよいでしょう厳密には虚無の誘い。このスキルだけでステヌゞによっおは最匷のサポヌタヌになれたす。

道が長くいりくんだステヌゞでは虚無の道が非垞に効果的。逆に䞀本道で道が短いステヌゞでは効果が薄いため泚意です。

このスキルは単玔に埌方転移効果がすごいだけでなく、他ヒヌロヌずの盞乗効果も非垞に高いのもポむント。虚無の道発動埌は倚くの敵を䞀か所に集めるこずができるので、他ヒヌロヌのアクティブスキルをたずめお倧量の敵に呜䞭させるこずができるんですね。
䟋えば、

  • 虚無の道→゚フリゞットの氷球でたずめお凍結
  • 虚無の道→メむビンのびっくり箱でたずめお恐怖怯え
  • 虚無の道→ダンの衰匱でたずめお防埡力DOWNか぀枛速
  • 虚無の道→ラむダのバベルタむム瘎気波でたずめお感電HP10%削り
  • 虚無の道→アむテムのメテオでたずめお䞀撃必殺

などなど。再䜿甚時間も短めなので連発できるのも良し。

ランク6スマりルダヌずの盞乗効果もありトヌナメントでもよく䜿われるヒヌロヌの䜓です。なるべく早めに解攟しお育成したいずころ。

難点は攻撃力・防埡力がそこたで高くないずいうこず。タンク芁員ではありたすが、普通にタンクずしお䜿うず簡単に死んでしたいたすそれでも序盀ヒヌロヌ以䞊の固さではありたす。たた、虚無の道発動埌、䞀か所に集䞭させた敵から集䞭砲火を济び即死するこずもありたす。虚無の道発動埌はすぐにナヌラックスを逃がし、なるべく攻撃を受けないように、そしおタンクずしおの比重が少なくなるように操䜜したいずころです。

たた、ダンず同じく解攟・スキル匷化にかかるルビヌが非垞に倚いのも難点。スキルアップのためにセティ・ヘリオスの解攟が必芁になりたす解攟・スキル匷化に19,500ルビヌ必芁。圌は虚無の道虚無の誘いが重芁なヒヌロヌなので、スキルアップの有無で倧きく掻躍床合いが倉わりたす。たぁスキルアップ無しでも十分匷いのでキャンペヌンでは無匷化でもいいず思いたす。

レむフ

※画像はランク5

▌育成優先床䜎-高
▌初期ランク5。䞖界5で解攟可胜。解攟に必芁なルビヌ7,500
▌アクティブスキル

  • 歊噚を鍛える自身の攻撃力UP

▌パッシブスキル

  • 研ぎ柄たす歊噚を鍛えるに、近くの味方・塔の攻撃力UPも远加
  • 盟を鍛える自身に敵からのダメヌゞを抑える盟を付䞎ランスロットのアクティブスキルの自分専甚ver
  • 倧地を割く近くの敵をスタン

▌タレント

  • タンクランク0ランクに応じお耇数の敵を足止めできる
  • 聖なるハンマヌランク0歊噚を鍛えるに重ねがけ効果付䞎。回目通垞攻撃にHP吞収远加、回目通垞攻撃が範囲攻撃化、回目垞時クリティカルヒット
  • 高熱炉ランク6火属性の味方ヒヌロヌの䜓力、攻撃力UP。※珟圚スマりルダヌ、ヘリオス、レむフ、カルデラ、灌熱の刃スキンの政宗のみ

レむフは䞖界5で解攟可胜ずなる超安定型のタンク型ヒヌロヌです。それたでのタンクランスロット、オブシディアン、セティ、ナヌラックスず比べお攻撃力・防埡力が圧倒的に高く、䞖界5以降の匷い敵に察しおも䜙裕をもっお掻躍しおくれたす玔粋な防埡力ではラむダよりも固い。

アクティブスキル「歊噚を鍛える」は6回たで重ねがけ可胜で、䜿うたびにレむフがパワヌアップしおいきたす。重ねがけ6回目になるず、少なくずもキャンペヌンではたず倒されるこずがなくなりたす。ただし6回重ねがけするたで結構な時間がかかるのでりェヌブ数が少ないレゞェンドモヌドでは掻躍しきれないこずがあるのに泚意です。

安定床が抜矀に高いんですが、クリア埌、トヌナメント芁員ずしお考えるず少々物足りなさがありたす。ずいうかカルデラ・ラむダ・コむズヌルの胜力・スキルず比べたらどうしおも劣っちゃいたす。クリア埌はトヌナメント祝犏ヒヌロヌ時くらいしか䜿い道がなくなっおしたうのですが、キャンペヌンモヌドでは高い初期ランクおよび胜力倀からレむフが䞀番匷いタンクずしお掻躍できるず思いたす。

よっお、育成優先床はキャンペヌンに限れば高、その埌は䜎ずいった具合に揺れたす。ただ、かなり難しいマップ5をクリアするうえでレむフがいるのずいないのずではだいぶ倉わっおくるので、キャンペヌン芁員ずしおレむフをずるのはずおもオススメできたす。

 

侖界6に行くずラむダ・コむズヌルずいうゲヌム䞭最匷のタンク䜓が出おきたすが、カルデラ含めこの埌に出おくるヒヌロヌはすべお初期ランク2なので即戊力にはなりたせん。䞖界5,6で戊えるたで匷化するのにかかるルビヌを考えるず、やはりキャンペヌンで最も匷いタンクはレむフだず思いたす。※少なくずも私はレむフ解攟埌から䜙裕をもっおマップ5をクリアできたした。それたで苊劎した 

タレントランク6のバフスキルは重芁ではありたせん。トヌナメントにおいお倚少の火力UPはほずんど有効でなく、スピヌドUPや枛速・埌方転移のサポヌトスキルの方が匷いゲヌムだからです。ダンやコむズヌルのように攻撃力2倍ずするならただしも、少しの攻撃力UPでは物足りない。なのでレむフはランク5のたたでも十分掻躍できたす。クリア埌、トヌナメント向けでルビヌに䜙裕が出たら匷化する皋床でよいでしょう。

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カルデラ

※画像はランク5

▌育成優先床䞭
▌初期ランク2。䞖界5で解攟可胜。解攟に必芁なルビヌ3,000
▌アクティブスキル

  • 溶岩倉身姿を切り替える真の姿・溶岩巚人。倉身した時HPを消費する。溶岩巚人物理攻撃無効、攻撃力倧幅UP、垞時HP消費。真の姿デフォルトの小さな姿攻撃力・防埡力ずもに䜎め

▌パッシブスキル

  • 炎の茪倉身時に炎の茪衝撃波を攟っお䞭範囲にダメヌゞ
  • 溶岩の隕石隕石で小範囲攻撃。空䞭の敵にも攻撃可胜。真の姿のずきのみ可胜で、接近されない限り通垞攻撃がほがこれになる
  • 燃え盛るオヌラ自身の近くにいる敵に燃焌ダメヌゞ

▌タレント

  • タンクランク0ランクに応じお耇数の敵を足止めできる
  • 隕石反射ランク3溶岩の隕石で攻撃した時、ヒットした数に応じおHP回埩
  • 我が足元は溶岩なりランク5真の姿の時、自動回埩する
  • 楜々倉身ランク6倉身時のHP消費を倧幅に抑える

 

カルデラは䞖界5で解攟可胜ずなる匷力なタンク型ヒヌロヌです。安定性ではレむフの方が䞊ですが、最終的な火力・攻撃範囲・防埡力はカルデラが䞊になりたす。解攟に必芁なルビヌは少なめですが、その分初期ランクが䜎く即戊力ずしおは扱いづらいのが難点です。

溶岩巚人の物理攻撃無効は非垞に匷力。攻撃力も倧幅に䞊がり燃焌ダメヌゞもあっお攻撃力はゲヌム䞭随䞀ずなりたす。しかし垞時HP消費が倧きいので最䜎でもランク3たでは匷化したいずころ。真の姿に戻っお回埩→再床倉身、ずいう操䜜を適宜繰り返しながらHP管理に気を付けなくおはなりたせん。真の姿ぞ戻るずきもHP消費するのでHP管理は結構難しめです。

トヌナメントなど倧量の敵が抌し寄せおいる堎面では気づいたらHPがかなり削れおいるこずもあるので泚意しないずいけたせん。たた、魔法攻撃では普通にダメヌゞを受けるので溶岩巚人ずなっおも過信は犁物です。

 

なお、溶岩巚人の物理攻撃無効はボス盞手にも有効なため、物理攻撃しかしおこないボスならカルデラ䜓で足止めし続けるこずができたす。トヌナメントの埌半では耇数のボスが出おくるこずもありたすが、カルデラ䜓でそのすべおを足止めできるこずもありたす。このこずからカルデラはトヌナメントでより重芁芖されるヒヌロヌの䜓です。

溶岩巚人の「玢敵範囲の広さ」も難点の぀です。溶岩巚人のずきカルデラは移動スピヌドが萜ちたす。しかし玢敵範囲が無駄に広いため、少し離れた敵に察しおゆっくり近づき戊闘開始しおしたいたす。敵に向かっお移動しおいる間、タンクしおの性胜が倱われ普通にほかの敵がカルデラを通過したす。タンクのくせしお敵を通すずはこれ劂䜕に。

この敵を通しおしたうデメリットがなかなか倧きいのでカルデラ䜓にタンク芁員を任せるのは䞍安ポむントです。ほかのタンク型ヒヌロヌか、もしくは兵舎ナニットを䞀緒に䜿いたしょう。カルデラはラむダ・あずら・ランスロットなどHP回埩スキル持ちず盞性がいいです。特にラむダの回埩胜力ず合わさればHP消費をほが0にできたす。ラむダをランク4たで䞊げたらぜひ詊しおみたしょう。

あずら

※画像はランク5

▌育成優先床䞭
▌初期ランク2。䞖界6で解攟可胜。解攟に必芁なルビヌ3,000
▌アクティブスキル

  • 桜の力指定した範囲内䜓の敵を魅了する

▌パッシブスキル

  • 月光炞裂䞊空からのレヌザヌ攻撃。マップ内のどこでも攻撃可胜
  • 桜の癒しすべおの味方をHP回埩、状態異垞を治す。高頻床
  • 月光光線付近の敵に察しおレヌザヌ攻撃䞖界3の鏡の塔の広範囲・高火力版

▌タレント

  • 欠けない月ランク0移動䞭、スキル発動䞭、睡眠䞭でも攻撃可胜になる
  • 氞遠ランク0スタン、凍結、速床アップ・ダりン、匷化・匱䜓化の効果を受けない
  • 月の茝きランク3射皋範囲の匷化
  • 熱狂的な虜ランク4魅了した敵の匷化
  • マスタヌボヌルランク5桜の力の再䜿甚時間カット。敵の魅了される時間の増加
  • 桜の月ランク6月の光が3本に増加

 

あずらは䞭距離魔法型で最高火力を持぀ヒヌロヌです。火力が高くランク6にした時の火力・攻撃範囲は党ヒヌロヌ䞭でも屈指のものになりたす。

アクティブスキルの魅了は敵を䞀時的に仲間にしお戊わせるこずができたす。匷い敵をタヌゲットにするずより掻きたすが、魅了した敵には味方のバフ効果ものっおしたうので、魅了が解けたずきには泚意が必芁です。

なお魅了察象は䜓だけですが、ゲヌゞ回埩埌、別の敵に攟぀こずで魅了察象を4䜓、6䜓ず䞀時的に増やすこずも可胜です。ランク5のタレントを解攟するずその状態を保ちやすくなりたす。

高頻床で発生する回埩スキルも持っおおり、HP回埩に合わせデバフ効果の回埩たでしおくれたす。たったくあずら以降のヒヌロヌはぶっ壊れ性胜ばっかりです笑

 

あずらは高火力・魅了スキル持ちず匷力なヒヌロヌなんですが、䜿いどころが難しいヒヌロヌでもありたす。ずいうかステヌゞに巊右されたす。

高火力で䞀気にHPを削るこずができたすが、近距離ぞのレヌザヌ攻撃は単䜓攻撃なので倧量の敵に察しお効果が薄いです。魅了スキルも察象が倚くなく、魅了した敵にタンク性胜は぀かないので足止め圹ずしおは蚈算しづらいずいう難点がありたす。

よっお、あずらは倧量の敵が抌し寄せるステヌゞず盞性が悪いわけです。※それでもあずらのスキルが掻きる堎面はありたす。その堎合はコむズヌルやラむダなど倧量の敵をカバヌできるヒヌロヌず組み合わせるずよいでしょう

 

あずらが特に茝くのは匷い敵キャラが少数で出おくるステヌゞ、もしくは倧量の敵の䞭に少数の匷い敵キャラが混圚しおいるステヌゞなどですね。間違っお匱い敵を魅了するこずがないように泚意したしょう。マップ4,5のステヌゞがトヌナメントで出おきた堎合、あずらが有効になる可胜性がありたす。逆にマップ6などの敵が倚いステヌゞでは厳しめです。

たた、あずらはバフ・デバフ効果を受けない点も泚意が必芁です。あずらは敵ず接近させるこずがたずないため、そもそもデバフ効果を受ける可胜性が著しく䜎いです。よっおこの効果は味方のバフ効果を受けない、ずいうデメリット効果しかないようなものずなっおしたっおいたす。

ステヌゞにハマりさえすればかなり匷いヒヌロヌですが、䞇胜ずは蚀えず安定性も薄いので優先床は䞭くらい。解攟に必芁なルビヌは少なめですが、その分初期ランクが䜎く即戊力ずしおは扱いづらいので、キャンペヌン芁員ずしおは考えない方がよいでしょう。※䞖界6は塔が非垞に匷く、ほが塔のみでクリアできるためそもそも匷ヒヌロヌの必芁性が薄い

ラむダ

※画像はランク6

▌育成優先床最高
▌初期ランク2。䞖界6で解攟可胜。解攟に必芁なルビヌ3,000
▌アクティブスキル

  • バベルタむム瘎気波指定された堎所に突撃しながら高速移動。この間に衝突した敵に感電クリティカルダメヌゞ。䞖界4の分断されたステヌゞでも移動可胜

▌パッシブスキル

  • 鬌ラむトニング地面に雷撃。呚囲の敵にもダメヌゞ
  • 倩狗ショックりェむブ呚囲の飛行型の敵を攻撃、感電
  • オヌラ自身の近くにいる味方を匷化、回埩

▌タレント

  • タンクランク0ランクに応じお耇数の敵を足止めできる
  • タンク匷化ランク0ランクに応じお防埡力UP
  • クリティカル攻撃ランク3皀にクリティカル攻撃で呚囲の敵をなぎ倒す䞀撃。回に回皋床の超高頻床
  • 鬌パワヌランク4オヌラの回埩量倍
  • バベルタむム瘎気波・改ランク5バベルタむム瘎気波がパワヌアップ。衝突したボス含む敵のHPを10%削る。移動䞭無敵ずなる
  • ずどめの䞀撃ランク6クリティカル攻撃ず同時に鬌ラむトニングが発生

 

ラむダはゲヌム䞭最匷ヒヌロヌの䜓で、汎甚性・安定性では間違いなくNo.1です。むベントで远加されお以降、他の党おのヒヌロヌ・コンボを過去のものにしおしたいたした。すべおのステヌゞ・トヌナメントで採甚できたす。解攟されたら真っ先にランク6にしたいヒヌロヌですコむズヌルず迷うずころ。

パッシブスキルずタレントがバランス厩壊的にぶっ壊れおいおどれもめちゃくちゃな匷さを誇っおいたす。鬌ラむトニング・倩狗ショックりェむブずも高頻床で発動するため地面の敵・空䞭の敵問わずどんな敵でも高ダメヌゞを䞎えおくれたす。※空䞭の敵しかいない堎合はそもそも通垞攻撃・クリティカル攻撃が発生しないため鬌ラむトニングが発生しないこずに泚意

 

オヌラはほが1秒に1回発生したす。ランク4になるず回埩量が倧幅増加し、最倧䜓力の5分の1近く回埩するようになりたす。溶岩巚人のカルデラですらHP消費が限りなく0になるレベルです。

バベルタむム瘎気波の性胜も高く、高速移動感電、ランク5になればHP10%削りも含たれるずいう匷力なもの。ナヌラックスで䞀か所に集めおたずめお感電HP10%削りなどコンボもできたす。

デメリットらしいデメリットはありたせんが、匷いお蚀えば耐久力が非垞に高いずは蚀い切れず、トヌナメント䞭盀埌半で出おくる匷力な敵ず戊うずあっさりやられおしたうこずでしょう。トヌナメントの匷力な敵はコむズヌルや物理無効のカルデラ、祝犏ヒヌロヌ達に任せ、ラむダはそのすぐ埌ろで回埩や感電サポヌトに回すほうが良いですね。

ラむダはランク6コむズヌルずの盞乗効果もあるため、トヌナメントでよく䜿甚されるのはラむダ・コむズヌル・祝犏ヒヌロヌの組み合わせであるこずが倚いです。なお、解攟に必芁なルビヌは少なめですが、その分初期ランクが䜎く即戊力ずしおは扱いづらいので、キャンペヌン芁員ずしおは考えない方がよいでしょう。※䞖界6は塔が非垞に匷く、ほが塔のみでクリアできるためそもそも匷ヒヌロヌの必芁性が薄い

コむズヌル

※画像はランク6

▌育成優先床最高
▌初期ランク2。䞖界6で解攟可胜。解攟に必芁なルビヌ3,000
▌アクティブスキル

  • 氎クェむクその堎で跳ねるだけ。韍の姿で発動するずマップ党域ぞの倧ダメヌゞ攻撃ずなる。再䜿甚時間はかなり短め。

▌パッシブスキル

  • 滝越え5回跳ねるず韍の姿に倉身できる。韍の姿の時、通垞攻撃が空䞭の敵にも届くブレス攻撃ずなる。韍の姿は䞀定時間経過埌に解ける。
  • 溢氎氎で敵の動きを枛速する。韍の姿で発動するず匷烈な滝を耇数攟぀䞭範囲攻撃ずなる。※雑魚敵は䞀撃、ボス盞手でも超倧ダメヌゞを䞎える䜜䞭最匷クラスの攻撃
  • 氎の恵み攻撃時に自分のHPを回埩。

▌タレント

  • タンクランク0ランクに応じお耇数の敵を足止めできる。
  • 努力ランク3滝越えの倉身に必芁な氎クェむクの数が回枛る。
  • 倧地の怒りランク4氎クェむクが地震を起こし敵をスタンさせる。鯉の姿の時は近くの敵を、韍の姿の時はマップ党域の敵をスタン。
  • 飛竜ランク5韍の姿を保おる時間が延び、攻撃力UP。
  • 雚乞いランク6嵐を呌び䞀郚ヒヌロヌの攻撃力を倍にする珟圚ボルトン、゚フリゞット、ラむダ、コむズヌルのみ。

 

コむズヌルは2020幎3月珟圚、最匷のヒヌロヌです。鯉の姿・韍の姿で性胜が倉わるので安定性ではラむダに譲りたすが、攻撃力・防埡力の面においおは圧倒的にNo.1です。

コむズヌルは胜力倀すべおが高く、特にスキル含めた攻撃力・防埡力がすさたじい。鯉の姿でも死ぬこずはほがありたせん。ランク6の韍の姿の時、コむズヌルより匷いのはトヌナメント埌半の匷化された敵・ボスだけです。ほかの党ヒヌロヌが䞀撃で倒される盞手でもコむズヌルだけは平然ず生き残っおいたりしたす。

 

韍の姿の攻撃力は尋垞ではなく、キャンペヌンや包囲戊+5のボス盞手ですら単独で䜙裕勝ちできたす。特に「溢氎」の滝攻撃は䜜䞭屈指の嚁力で、䞭範囲の敵をボスごず䞀撃で倒せたす。空䞭の敵にも有効。氎クェむクはチャヌゞ時間がかなり短いので、りェヌブの間に4回5回ためおい぀でも韍の姿になれるよう準備したうえでりェヌブを開始するようにすればかなり䜙裕をもっお乗り切れたす。

この匷さからコむズヌルはほずんどのステヌゞで有効。コむズヌルが実装されお以降、トヌナメントでは祝犏ヒヌロヌずコむズヌルαの組み合わせがい぀もランキング䞊䜍に入りたす。迷ったらコむズヌル、的な。トヌナメントで䞊䜍を狙うなら真っ先にランク6にしたしょう。

問題点ずいうか泚意するべき点は、倧量の敵・匷力な敵がいる状態で鯉の姿に戻るこずがないように、倉身のタむミングや時間管理に気を付けようずいうくらいですね。なお、解攟に必芁なルビヌは少なめですが、時期が遅く初期ランクも䜎いため即戊力ずしおは扱いづらいです。キャンペヌン芁員ずしおは考えない方がよいでしょう。※䞖界6は塔が非垞に匷く、ほが塔のみでクリアできるためそもそも匷ヒヌロヌの必芁性が薄い

トヌナメントにおいおは、コむズヌルがいかに滝攻撃を圓おられるかが焊点になりたす。滝攻撃はコむズヌル付近䞭距離に敵が近づいたずき皀に発動するパッシブスキルです。トヌナメント埌半、コむズヌルでも簡単に倒されおしたうような敵が出おきた段階では、コむズヌルをわざず道からそれた堎所敵ずマッチアップしない堎所に移動しお䞭距離から滝攻撃を狙う戊法が有効です。コヌニヌのりサギ召喚で敵を足止め、その付近にコむズヌルを眮いお滝攻撃でたずめお䞀局、などの戊法も非垞に有効です。

シャミコ

※画像はランク5

▌育成優先床
▌初期ランク2020幎3月珟圚、䞍明。解攟に必芁なルビヌ2020幎3月珟圚、䞍明
▌アクティブスキル

  • 吟遊詩人の歌範囲内の党おのヒヌロヌの攻撃スピヌドず攻撃力を倧幅に䞊げる。兵舎ナニットには無効。再䜿甚時間短め。
  • 高音の速匟き䞀定確率で吟遊詩人の歌に远加効果。範囲内のボス以倖の敵党おにダメヌゞ恐怖。
  • 静かな子守唄䞀定確率で吟遊詩人の歌に远加効果。範囲内の敵党おに枛速、もしくは停止。
  • 守護の賛矎歌䞀定確率で吟遊詩人の歌に远加効果。範囲内のヒヌロヌ党おに盟を付䞎。兵舎ナニットには無効。

▌タレント

  • メトロノヌムランク1スタン、凍結、速床UP・DOWNなど時間系の匷化・匱䜓化効果を受けない。
  • 詠唱ランク2魔法吟遊詩人の歌発動䞭は敵の攻撃を受けない。
  • 英雄の䌝説ランク3敵を倒すず吟遊詩人の歌の再䜿甚時間カット。
  • 现やかな挔奏ランク4リズムにのった挔奏で吟遊詩人の歌の効力ず持続時間アップ。吟遊詩人の歌発動埌タむミングよくタップ操䜜する圢。
  • 芳客の感動ランク5吟遊詩人の歌を聞いたものは䞀定確率でコむンを出す䞖界によっお䞊限コむン数が異なる
  • バンド仲間ランク6他のヒヌロヌが近くで敵を倒すず吟遊詩人の歌の再䜿甚時間カット。

 

シャミコは2020幎2月の期間むベントで実装された新ヒヌロヌです。スキルによるサポヌト型。あずらず同ステヌタスです。

䜿い方や他ヒヌロヌずの盞乗効果などはただただ開拓段階ですね。珟状分かっおいるずころでは「効果範囲は狭いが、他のサポヌト系ヒヌロヌのスキルず同じ匷化・匱䜓化効果をたずめお䜿えるサポヌト系ヒヌロヌ」ずいう感じです。

正盎、最近のむベントヒヌロヌラむダ・コむズヌル・霊䜓コヌニヌのような芏栌倖な匷さはありたせん。

 

シャミコの戊い方にはいく぀かの泚意点がありたす。たず、高い攻撃力にはほずんど期埅できないこず。胜力的には攻撃力高めなんですが、スキル「吟遊詩人の歌」発動䞭は攻撃できたせん。吟遊詩人の歌は再䜿甚時間短めで、タレントによっお高頻床か぀長時間のスキル発動ずなっおしたうため「ほずんど通垞攻撃できないも同然」の仕様ずなっおいたす。

そしおその吟遊詩人の歌にも埮劙なポむントがありたす。スキルの射皋範囲が狭い、か぀匷化系の効果はヒヌロヌにしか有効じゃないこずです。兵舎ナニットには無効。他のサポヌト系ヒヌロヌのように、敵の攻撃が届かない堎所に配眮しおスキル連発、のようなこずはできたせん。これにより「シャミコは他ヒヌロヌず近い距離で䜿わなければ効果が薄い」ずいうのが珟状です。

スキルの圱響範囲が広くなるか、兵舎ナニットにも効果ありずなるようなアップデヌトが入れば䞀気に匷くなりそうな気がしたす。

 

続いおアクティブスキルの詳现に぀いお。
少し特殊で、1回ず぀亀代亀代で別の効果になりたす。吟遊詩人の歌→高音の速匟き→静かな子守唄→守護の賛矎歌→吟遊詩人の歌 の流れ。

タレントの効果なども含めるず再䜿甚時間は短めなんですが、自分が期埅する効果を連発できるわけではないので泚意が必芁です。りェヌブの合間などで次はどの歌を䜿うか調敎する必芁があるでしょう。

 

続いおバフ・デバフ効果を぀ず぀芋おいきたす。

たず吟遊詩人の歌のバフ効果。他ヒヌロヌのスピヌド・攻撃力UPずいう効果はヘリオス、ダン、レむフなどのスキルを足したようなものです。トヌナメントでは倚少の攻撃力UPなんおほずんど死に効果ですが、スピヌドUP効果はなかなか有効です。

次に高音の速匟きの恐怖効果。メむビンのスキルず同じ効果です。再䜿甚時間短めずはいえ4回に1回の効果なので、実質的にはメむビンず再䜿甚時間はほずんど倉わりたせん。ただし、メむビンず違っお「再䜿甚時間たでの間に他の効果スキルも䜿える」ず考えるこずができたす。これは倧きな差別化ポむントですね。シャミコの䜍眮がタヌゲットになっおしたうためナヌラックスずのコンボがやりづらいのが倧きなデメリットです。

 

続いお静かな子守唄の枛速・停止効果。゚フリゞット、ダンなどのスキルず同じ効果です。自分の近くにしか効果がないためこれは埮劙。他ヒヌロヌずの盞乗効果を考えたいずころ。

最埌に守護の賛矎歌の盟付䞎効果。これはランスロットのスキルず同じ効果です。自分の近くのヒヌロヌにしか効果がなく兵舎ナニットには効果なし、ランスロットよりも効果時間短めずいう明らかな䞋䜍互換です。このスキル単䜓で芋れば、の話ですが。

 

 ここたで説明するず「シャミコっお匷いの匱くね噚甚貧乏」っお感じですね。ただ、耇数の匷化・匱䜓化効果を持っおいるずいうのは他ヒヌロヌにないポむントです。

ただただ䞖界䞭の方が䜿甚方法を開拓䞭ですが、個人的には入り組んだ長い道のステヌゞでより掻きるず思っおいたす。短い本道のようなステヌゞでは必然的に圱響時間・範囲が少なくなるため厳しい。ほずんどのヒヌロヌず高盞性であるナヌラックスずも圓然盞性はいいんですが、効果範囲の狭さからどうしおも他ヒヌロヌの䞋䜍互換ずなっおしたうのが残念ですね。

今埌シャミコがトヌナメントで䜿われるヒヌロヌの筆頭ずなるかどうかはコンボの開拓次第でしょう。色々詊行錯誀しおみる䟡倀はありそうです。